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绝地求生刺激战场3月9日更新内容 加入多种模式

发布时间:2019-05-10 20:49:30
绝地求生刺激战场3月9日更新内容 加入多种模式

绝地求生刺激战场3月9日更新内容,此次更新之后将加入野性格斗、手枪对决、极速战场、全副武装等多种模式,并且3D touch功能也上线了,那么下面就来一起看下绝地求生刺激战场3月9日更新的详细内容吧。

绝地求生刺激战场3月9日新模式新系统玩法总结

绝地求生刺激战场3月9日更新内容:

1、画面上增加高帧率、高配机器增加抗锯齿功能

2、开镜卡顿优化

3、队友显示图标优化

4、卡场景等bug优化

5、舔包界面优化

6、优化打击感

7、增加被淘汰时的倒地动作

8、增加淘汰者视角

9、增加3D touch玩法

高帧率

用户可以选择画质优先,使用高画质和适中的帧率,或者选择性能优先,使用适中的画质和较高的帧率。

抗锯齿

部分高配机型中开放了抗锯齿的选项

开镜卡顿优化

我们优化了开镜的实现逻辑,使得在开镜的时候更顺滑。

队友显示图标

队友显示图标在远处变得更透明,更小。让队友图标与队友更贴近,防止对队友的误判。而且队友被淘汰一段时间后,队友的图标标志会隐藏掉,防止持续遮挡。

绝地求生刺激战场3月9日新模式新系统玩法总结

九宫格

除了可以使用原有的九宫格展示模式以外,还可以切换为更窄的六宫格展示模式,它能遮挡更少的视野,让你在舔包的同时可以观察前方。两种模式随心切换。

绝地求生刺激战场3月9日新模式新系统玩法总结

打击感和淘汰动作

强化了角色被击打的动作和角色淘汰时动作,角色受到攻击时会增加一个受击动画,根据受击方向的不同有不同的表现形式。还有对于攻击者来说,当其命中对方时准星上会有一个十字形的命中反馈。

淘汰者视角

被其他玩家淘汰后,镜头会自动移动到对方的角度,让鸡友可以看到对方是在哪个位置将自己淘汰的。

3D touch

可以在用手指滑动视角的同时,通过加大按压力度的方式更加便捷地进行射击。

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